
Retrogaming: zSNES
febrero 25, 2009
Ojo, este blog no es de emulación, sin embargo encontré pertinente crear un segmento dedicado especificamente a los emuladores, pues son los únicos que nos permiten disfrutar de las maravillas de antes. Y qué mejor emulador para iniciar la serie que zSNES.
Poco debe decirse de este emulador, que debe ser por lejos el más popular de todos. Desarrollado íntegramente en lenguaje ensamblador (lo que lo convirtió en el emulador de SNES más rápido), fue liberado en internet en su primera versión en el año 1997, siendo sus creadores los programadores zsKnight y _Demo_. Inicialmente desarrollado como un proyecto cerrado en el año 2001 fue liberado lo que aumentó el número de colaboradores.

Este emulador incorporó características pioneras que fueron más tarde incorporados por otros emuladores, entre ellos.
- la capacidad de tomar capturas de pantalla de los juegos
- la capacidad de guardar el “estado” de una consola, conocido como “savestate”
- puede acelerar y retroceder el juego
- incorpora la funcionalidad de los cartuchos de trucos como Game Genie o Pro Action Replay
- capacidad de jugar en línea con otros jugadores (característica removida de la versión 1.5)
- fue el primero en emular los chips SuperFX (Star Fox), Cx4 (Megaman X2), S-DD1 (Star Ocean, Street Fighter Alpha), DSP-4 (Top Gear 3000) y DSP-1 (Super Mario Kart, Pilotwings).
- es capaz de guardar el audio de la consola y exportarlo en el formato .SPC.
El emulador continua en desarrollo aunque con un numero de releases cada vez menor. Actualmente está disponible para los sistemas Windows, Linux, FreeBDS, MacOS X (sólo arquitectura Intel) y para la primera XBOX. Es bastante fácil de usar y consume muy pocos recursos de sistema, funcionando bastante bien en computadores no muy potentes. Los invito a descargar desde su página web, www.zsnes.com.
El enlace a zsnes.com está mal.
Para usuarios de Ubuntu: si activan los repositorios “multiverse” pueden instalarlo mediante apt-get o aptitude.